RaspBerryFarm

El proyecto planteado a los alumnos era que piensen como montar las 10 RaspBerry en el maker para poder acceder de forma remota en el laboratorio de secundaria y realizar distintas tareas a desarrollar de coding y distintos ejercicios planteados por Anselmo.               Aquí la puesta en marcha del […]

Proyecto #GoetheMakerspace

El proyecto se comenzó a esbozar y gestar en el año 2016, su elaboración llevó muchas horas de trabajo, reuniones planificación, coordinación de ideas, recopilación de información para ir dando forma al producto final el cual fue presentado ante directivos y Comisión Directiva a fines del 2017. Dicho proyecto fue aprobado y puesto en marcha. […]