El proyecto planteado a los alumnos era que piensen como montar las 10 RaspBerry en el maker para poder acceder de forma remota en el laboratorio de secundaria y realizar distintas tareas a desarrollar de coding y distintos ejercicios planteados por Anselmo.
Aquí la puesta en marcha del proyecto.
Y aquí esta la RaspFarm lista y en pleno funcionamiento.