RaspBerryFarm

El proyecto planteado a los alumnos era que piensen como montar las 10 RaspBerry en el maker para poder acceder de forma remota en el laboratorio de secundaria y realizar distintas tareas a desarrollar de coding y distintos ejercicios planteados por Anselmo.

 

 

 

 

 

 

 

Aquí la puesta en marcha del proyecto.

                                    

 

 

Y aquí esta la RaspFarm lista y en pleno funcionamiento.

 

                                          

 

 

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